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턴제 전략 게임 문명6의 역사적인 의미와 게임 완성도에 대해서 문명6을 160시간 이상 플레이 해보면서 알게 된 내용들에 대해서 리뷰를 해보려고 합니다. 이 게임은 인류 문명에 대한 깊은 고찰을 통해서 만들어졌으며, 인류의 발전 양상에 대한 다양한 분파를 설명하고 있습니다. 유저가 직접 게임을 플레이 해 봄으로써 직접 경험을 할 수가 있는 구조로 되어 있는 것입니다. 심지어, 각각의 문명마다 황금기를 이룩했던 당시의 최고로 발전된 특성을 가지고 있으며, 한국문명은 서원과 화랑, 그리고 화차를 가지고 있던 당시를 최대 전성기로 묘사하고 있습니다. (동시대 기준입니다.) 게임을 시작하면, 개척자 유닛과 전사 유닛이 있습니다. 턴제 전략 게임 답게 턴마다 선택을 통해서 문명을 발전시키는 게임인데요. 처음부터 ..
스팀 게임 문명6 아즈텍 황제 난이도 도전, 정복전쟁으로 시작 어쩌다보니, 문명6을 꽤 오래 플레이를 해보게 되었는데요. 고수들에게는 신 난이도라는 것도 간단하게 클리어를 한다고 하지만, 저와 같은 초보들은 그 정도 수준까지는 어렵기 때문에, 황제 난이도에 도전해보고 있습니다. 우선, 문명6 난이도에 대한 개념부터 집고 넘어가야 될 것 같습니다. 문명6 난이도 개념 문명에는 개척자, 족장, 장군, 왕자, 왕, 황제, 불멸자, 신 이라고 하는 8가지 종류의 난이도가 존재하고 있습니다. 이 중에서 왕자 난이도가 패널티(손해)와 어드벤티지(이익)가 전혀 없는 동일 조건입니다. 왕 난이도 부터는 AI가 처음부터 유리한 게임으로 진행하게 되는데요. AI의 과학과 문화, 신앙 보너스는 왕 난이도가 8%, 황제 난이..
문명6 기초 빌드, 초보자도 쉽고 재밌게 하는 문명6 이 포스팅은 문명6을 처음 경험하시는 분들을 위해서 쓰고 있습니다. 어느정도 경험치가 풍부하신 분들은 별로 도움이 되지 않겠지만, 문명을 많이 해보시지 않은 분들에게는 도움이 될 겁니다. 저도 개인적으로 문명을 아주 잘 하는 유저는 아니지만, 65시간 플레이 해보고 알게 된 것들을 간략하게 정리를 해보았습니다. (전략시뮬레이션 게임은 선택에 따라서 결과가 달라지는 재미가 있습니다.) 문명6 가장 처음에 해야 하는 빌드 순서 우선, 게임을 시작하면 어떤 문명을 선택 하셨던지에 관련 없이 개척자 1개와 전사 1개를 가지고 있을 겁니다. 개척자는 톱니바퀴 모양의 자원(채광,목축) 근처에 자리를 마련합니다. 전사는 자동 탐험을 해둡니다. 연구는 목축업 혹은 ..
'문명하셨습니다.' 라는 신조어를 만들어낸 문명시리즈에 대해서 게임을 좀 해보신 분들이라면 한번쯤은 다들 들어 보셨을 겁니다. 아마도, 많은 분들이 문명시리즈를 플레이 해보셨을 것이라고 생각합니다만, 스팀에서 할인을 하는 김에 겸사겸사 구입을 해서 플레이를 해보는 분들도 계실 텐데요. 워낙에 오래 나온 게임이긴 하지만, 저는 이번 기회에 관심을 가지게 되어서 플레이를 해봤습니다. 문명6은 오리지날과 흥망성쇠 확장팩, 몰려드는 폭풍 확장팩으로 구성되어 있습니다. 일단은 오리지날 부터 즐겨보는 것이 순서라고 생각하기 때문에, 오리지날 부터 이야기를 해보려고 합니다. 참고로, 흥망성쇠 확장팩을 구입해야 신라(한반도 국가)를 플레이 하실 수가 있습니다. (처음 어디에 자리를 잡는지가 중요합니다. 채광 자원은 필..