반응형
로스트아크 시즌 2 파밍 변화에 대한 개념 설명, 로스트아크 패치 노트 분석 이미, 이전의 포스팅에서 간단하게 로스트아크 시즌2 패치 노트를 정리 분석을 해두었습니다. 하지만, 그 포스팅만으로는 설명이 부족 한 것 같아서 추가로 다뤄보려고 합니다. 의외로 많은 분들이 이번 패치 노트에 대해서 고민을 하고 계시다는 것을 알 수가 있었는데요. 이번 포스팅이 도움이 되었으면 해서 정리를 추가하겠습니다. 로스트아크 시즌2 패치 노트에 대해서 기본적인 내용을 파악하신 분이라는 전제하에 포스팅을 해보겠습니다. 장비 변화의 핵심 로스트아크 시즌2와 시즌1은 완전히 다른 중요한 요소가 존재하고 있습니다. 단순히, 기존의 아이템을 더 강화하는 형태가 아니라는 이야기입니다. 주목해야 하는 부분은, 어비스 던전과 어비스 레..
로스트아크 시즌2 패치 노트 분석 리뷰, 달라지는 로스트아크 국내에서 꽤 인기가 있는 게임 중에서 로스트아크라고 하는 게임이 있습니다. 로스트아크는 논타겟팅을 기반으로 하고 있는 디아블로 시리즈와 유사한 핵앤슬래시 장르를 추구하고 있는데요. 전투 시스템 자체는 유사하지만, 타격감이라든지 몰이사냥의 쾌감이라든지 하는 부분에 있어서 RPG 장르의 액션 게임이라고 보는 편이 더 타당하다고 생각하는 견해도 꽤 많이 있습니다. 물론, 앞으로 달라지는 로스트아크를 지켜봐야 할 문제이긴 합니다. 로스트아크 시즌2에서 달라지는 것들 1. 아크라시움을 삭제 예정입니다. 아크라시움으로 인한 캐릭터 성장 개념이 완전히 사라집니다. 50레벨 이후부터 재련을 통해서 성장하도록 유도한다고 하며, 마찬가지 이유로 갈라토늄과 우마늄..